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/ Chip 1998 January / CHIP Turkiye Ocak 1998.iso / ARACLAR / SCMPOO / SHEEP.DOC < prev   
Text File  |  1996-11-28  |  2KB  |  72 lines

  1. Screen Mate Poo v1.0
  2. Author: Village Center, Inc. Copyright (c) 1996
  3. OS: Windows 95 and Windows 3.11
  4.  
  5.  
  6. Archive Contents:
  7.  
  8. SCMPOO.EXE : the program
  9. SHEEP.DOC  : this file
  10.  
  11.  
  12. To Install:
  13.  
  14. 1) Just run the program from whereever you want.
  15.  
  16.  
  17. What it does:
  18.  
  19. This little program will put a sheep on your screen.  A cute sheep.
  20. With cute actions.  Real cute.  With sound even.
  21.  
  22. The sheep will display up to 30 different behaviours and generally
  23. cavort around the screen along the tops of windows, dropping to other
  24. windows as it feels like it.  If the sheep runs off the sides of the
  25. screen then it will drop back onto the screen from above.
  26.  
  27.  
  28. Controls:
  29.  
  30. You can click and drag a sheep to anywhere you want.
  31.  
  32. If you just click on a sheep with either button, it will drop to the
  33. next window.
  34.  
  35. If you double-click with the right mouse button, the sheep will go away
  36. (the program stops running).  This is not recommended as the program
  37. doesn't appear to clean up after itself properly when exited this way.
  38.  
  39. If you double-click with the left mouse button, an options dialog
  40. appears.  There are four options you can check but I don't know what
  41. they all do:
  42.  
  43. 1: Sound
  44. 2: Toggles sound on and off
  45. 3: Never Sleep
  46. 4: Gravity
  47.  
  48. The four buttons on the right side are, top to bottom:
  49.  
  50. 1: exits the dialog with any changes you have made
  51. 2: cancels the dialog and throws away any changes you have made
  52. 3: calls for help (please note that there is no help file and the
  53.    system will complain about that.  The help file would be in japanese
  54.    anyways, not normally readable on U.S. machines).
  55. 4: Stops the sheep from running as a program and removes it from
  56.    the screen and memory.
  57.  
  58. If you hold down the alt, shift, and control keys while double-clicking
  59. with the left button, you will get a debug window containing radio
  60. buttons for all 30 behaviours.  Click on a radio button to see the
  61. behaviour.  The four buttons in the upper right will adjust the
  62. position of the sheep in increments.
  63.  
  64. If you drag an icon on top of a sheep, it will stop and munch for
  65. awhile but doesn't affect the contents of the icon.
  66.  
  67. You can have multiple sheep running and they will interact with each
  68. other to a limited extent.  There is a limit of 10 sheep at a time.
  69.  
  70. Stephen P. Lepisto
  71. http://otakuworld.com
  72. November 17, 1996